문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 성흔의 디아나 (문단 편집) === Shift + LC: 처벌의 채찍 === ||칼날 조각을 채찍처럼 연결하여 전방으로 내려칩니다. 다운된 적도 공격할 수 있습니다. || 쿨타임: 4초|| || {{{#blue 190}}} +{{{#purple 0.95 공격력}}}[br]사거리: 570[br]전진거리: 230 || 대인 1.00[br]건물 1.15[br]몬스터 1.25 || [[파일:디아나다운기.gif]] >'''처단합니다.''' 디아나의 핵심 스킬. 금속 조각으로 만든 채찍을 정면으로 내리쳐 일직선상의 모든 적을 약간 밀어내며 다운시킨다. 시전 시 짧은 거리를 전진하며 이동키로 전진 거리를 조절할 수 있다. 공격범위는 전방 570 좌우 80 범위이며 전진거리는 230 거리를 이동한다. 좌우범위는 각각 적용한다. 디아나의 다른 스킬들은 사용하기 까다로운 감이 있지만, 처벌의 채찍은 짧은 선후 딜레이와 넉넉한 판정과 긴 사거리를 전부 갖고 있으며 쿨타임마저 짧아 결국 사기 스킬이다. 비교적 쉽게 명중시킬 수 있으면서도 우수한 성능을 가지고 있어 디아나의 주력기로 활약한다. 그냥 적이 보일 때 냅다 채찍을 쓰는 무식한 플레이를 해도 1인분을 할 정도. 전진 거리를 포함하면 830이라는 긴 사거리를 가졌음에도 선딜이 적은 다운기라 뛰어난 견제력을 자랑한다. 이는 원거리 공격 수단이 부실한 근캐를 상대로 특히 부각되는 장점으로, 적 근캐는 아무리 스킬 판정이 우월하더라도 근거리와 원거리라는 근본적인 사거리 차이 때문에 디아나에게 선타 주도권을 내줄 수밖에 없다. 홀딩 스킬의 명중률이 떨어진다는 문제점 또한 이 스킬로 적을 눕히는 것으로 해결할 수 있다. 한편 스킬 연출상 일직선상의 모든 적을 공격하는데다가 Z축 판정도 넉넉하다. 2단 상자 위에서 써도 바닥의 적을 맞힐 수 있으며, 그 반대도 마찬가지다. 좌우 범위가 넓지 않음에도 이 장점 덕분에 처벌의 채찍은 실질 적중 난이도가 낮다. 적의 방향과 자신과의 거리를 모두 고려해야 하는 다른 원거리 스킬과 달리, 처벌의 채찍은 그저 방향만 맞추면 적을 공격 범위 안에 넣을 수 있기 때문이다. 결론은 처벌의 채찍은 근거리 캐릭터가 가질 수 있는 최상급 원거리 견제기라 해도 과언이 아니다. 비슷하게 우수한 견제기로 평가받는 [[천기의 티엔|티엔]]의 진각과 비교한다면 견제 가능한 거리는 짧지만, 일직선상의 적들을 모두 다운시킨다는 강점이 있다. 여담으로 판정이 이상한 스킬이다. 연습장기준 분명 표기 대로면 최대 사거리는 800이지만 정작 700의 사거리를 가진 티엔의 진각보다 사거리가 짧고, 채찍 범위내에 적이 있으면 갑자기 사거리와 양옆 범위가 길어지는 효과가 생긴다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기